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Apple更改了iPhone SDK TOS,在Web社区创建了一个Tsunami

工作肯定知道他正在做的事情,我在4.0操作系统演示文稿和男孩,是你想要的一切......对于每一个新的iPhone OS苹果带来了很好的功能。然后,您还有其他想要控制一切的苹果方面。

Apple更改了TOS并选择一个基本上表示您不能使用Operial-C编写的API来创建Apple应用福彩3d布衣天下图的措辞来创建Apple应用福彩3d布衣天下图。

“3.3.1应用福彩3d布衣天下图可能只能以Apple规定的方式使用已记录的API,并且不得使用或调用任何私有API。应用福彩3d布衣天下图必须最初写入Objective-C,C,C ++或JavaScript,如iPhone OS WebKit引擎执行,只有在C,C ++和Object-C中编写的代码可以编译和直接链接到文档的API(例如,禁止通过中间转换或兼容层或工具链接到记录API的应用福彩3d布衣天下图)。“

这意味着Consegap,Appcelerator,Unity3D和Flash CS5等酷孩子遇到了麻烦。这些人让iPhone开发方便,使您能够使用Android的跨平台应用福彩3d布衣天下图非常容易。现在这可能没看过,但除了那些公司投入巨大的钱来在制作iPhone符合iPhone的框架方面,一系列良好的公司投入了学习那些API的资源。这是一大堆生气的人民。

授予措辞实际上是选择摧毁Adobe计划,以发布一个闪存SDK,它可以使他们的开发人员社区创建iPhone兼容的应用福彩3d布衣天下图。为什么?大多数人都同意这是因为交叉兼容的应用福彩3d布衣天下图在其中的质量较低,但真正的原因似乎是Apple不希望任何人从Objective-C创建抽象语言。它可能是真实的,建立在Objective-C之上的框架可以,有时候,减少了应用的质量,但我认为这真的很紧张地认为,从长远来看,这将有助于他们。

创建平台特定应用福彩3d布衣天下图需要花费更多,这意味着2件事。一个,应用福彩3d布衣天下图的购买更昂贵,好选择?并不真地。两种,少预算为iPhone特定应用,意思是更常用的应用福彩3d布衣天下图。不是更好。那么Apple的Masterminds背后的计划是什么?它一直是相同的,控制平台中的一切。为什么你认为他们不想在WebKit中添加HTML5视频OGG格式?这是因为他们希望每个人都使用H264,就像他们希望每个应用福彩3d布衣天下图都直接写入目标-c,简单简单。

双方

http://theflashblog.com/?p=1888 (惹恼了Adobe Developer)
http://oppugn.us/posts/1270855147.html (一个C编码者获得乐趣)

Appcelerator更新了陈述